Curso Unity 2D videojuego de plataformas Descarga Gratis

CURS-23

Curso Unity 2D videojuego de plataformas Descarga Gratis

Datos técnicos:Formato:MP4/Tamaño: 428 MB/Idioma: Español/Contenido: 33 Videos/Duración: 2:44 horas/Software: Unity, Unity 5.3/Archivos Base: Si Incluye

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Descripcion


Información de: Unity 2D: videojuego de plataformas
Aprende a crear videojuegos de plataformas con Unity 2D. Crea y desarrolla tu propio juego desde cero. Con la animación del personaje y la programación final

Crea un videojuego 2D de plataformas usando Unity como motor. Aprende a importar a Unity gráficos ya creados por el equipo de diseño y a añadir las funcionalidades necesarias, como animaciones de caminar, saltar o colisiones. Aprende a controlar el escenario, a crear el HUD (head-up display) y las escenas de Ganaste y Perdiste para tener al final del ejemplo propuesto un juego completo y funcional.

Introducción a Unity 2D
En este capítulo aprenderemos los conceptos básicos de la animación tradicional en 2D y haremos una aproximación a Unity 2D, herramienta con la que vamos a crear un juego de tipo plataforma a lo largo de este curso.

    Aproximación al videojuego que desarrollaremos en el curso   03:03
    Conocer la interfaz de Unity   04:31
    Uso del editor de sprites en Unity   04:25
    Creación de nuestro personaje 2D en Unity   06:03
    Creación de nuestra primera animación 2D en Unity   06:49
    Agregar la animación de caminar desde el editor   05:40
    Agregar la animación de saltar usando animation   06:44
    Trabajar con la herramienta animator en Unity   03:47
    Añadir las condiciones de la animación   06:45
    Usar componentes de colisión desde el inspector de Unity   07:45
    Probando nuestra animación y colisión   02:43


Programar y trabajar con nuestro personaje
En este capítulo aprenderemos a controlar a nuestro personaje en 2D y a conocer cómo interactuar con él. Para ello utilizaremos como lenguaje de programación C#, que nos permitirá controlar mucho mejor a nuestro personaje.

    Crear nuestra primera clase C# en Unity   02:34
    Controlar nuestro animator por código C#   05:60
    Detectar la colisión con el suelo del escenario   05:13
    Implementación del primer salto de nuestro personaje   04:26
    Programar el doble salto del personaje   04:14
    Permitir que nuestro personaje camine   04:57
    Manejar la cámara por código con referencia al personaje   07:09
    Modificar la velocidad al correr de nuestro personaje   03:34
    Controlar la caída de nuestro personaje   04:38
    Corrección de colisiones y fricción en Unity   03:43


Creación del escenario y su interacción
En este capítulo aprenderemos a crear nuestro escenario desde cero hasta llegar a realizar incluso plataformas en movimiento. Añadiremos a los enemigos y sus colisiones con el personaje, además de los fondos y pantallas necesarias para dotar de un mayor realismo al videojuego.

    Agregar nuevos elementos del escenario   05:15
    Uso de plataformas en movimiento   08:36
    Moviendo las plataformas con el personaje   03:25
    Añadir enemigos dentro de Unity   03:08
    Programar el comportamiento del enemigo   02:59
    Colisionar con el enemigo en Unity   06:38
    Agregar nuestros ítems de colección   05:32
    Diseñar nuestro HUD en Unity   03:45
    Agregar el fondo al escenario del videojuego   06:03
    Crear nuestra vista de Ganaste   06:51
    Crear nuestro botón de Perdiste   05:12
    Despedida de Creación de un juego plataforma en Unity 2D   02:30

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OS Windows XP o superior
RAM 256 MB
Disk size required 428 MB
Language Español
Grado 
28/03/2017

Excelente

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  • Preguntada por: alejandro pereira
    el 17/04/2017
    le gustaría unir nuestros sitios en uno solo ? winegrafic.com.ve Respuesta:
    Buen dia Alejandro, muchas gracias por el ofrecimiento pero no estamos interesados.
  • Preguntada por: Álvaro
    el 07/12/2017
    Preciso y conciso. Muy bien hecho. Buscando éste mismo curso en otros sitios... me tenia que tragar como 9 paginas de publicidad para solo encontrarme un link caído. Aqui.. solo el link de descarga y listo. Felicitaciones. Respuesta:
    Muchas gracias Álvaro por tu comentario.

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