Curso SpriteKit videojuego 2D de plataformas para iOS Descarga Gratis

CURS-24

Curso SpriteKit videojuego 2D de plataformas para iOS Descarga Gratis

Datos técnicos:Tamaño: 642 MB/Idioma: Español/Contenido: 52 Videos/Duración: 3:49 horas/Software: Swift, Xcode, SpriteKit/Archivos Base: Si Incluye


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Información de: SpriteKit: videojuego 2D para plataformas iOS
Aprende a crear y desarrollar videojuegos 2D con SpriteKit, "Swift, Xcode" Videojuegos para tu iPhone o iPad creados con Swift y el poder de los sprites

El uso de SpriteKit con Swift permite crear juegos para iOS a partir de gráficos generados por un equipo de diseño. En este curso verás los pasos necesarios para desarrollar juegos de plataforma, runners o supervivencia para iPhone o iPad. Desde el uso de escenas pasando por la implementación de colisiones, verás paso a paso y a través de ejemplos prácticos cómo aprovechar este framework y tus conocimientos de Xcode para ser más productivo mediante el uso de sprites.

Conceptos básicos con sprites
En este capítulo aprenderemos los conceptos básicos de la creación de videojuegos usando iOS. Trabajaremos con SpriteKit para crear el proyecto y con Xcode para la creación de sprites que nos permitan usar el juego en iOS, todo ello de una manera muy sencilla.

    Creación de nuestro proyecto en SpriteKit   06:21
    Cargar nuestro primer sprite en Xcode   05:25
    Cargas múltiples de texturas usando Xcode   03:52
    Animación básica de sprites desde la línea de tiempo   02:12
    Animación con SKAction y SpriteKit   06:18
    Agregar interacción con touchesBegan   05:40
    Creación de objetos dinámicos con SpriteKit y Swift   05:50
    Manejo básico de colisiones con el editor de Xcode   04:25
    Detección de colisiones usando SpriteKit   03:54
    Uso de fuentes de sistemas y de fuentes externas   05:13
    Manejo del score de nuestro videojuego   04:58
    Usar las pantallas de inicio y de reinicio del videojuego   04:15


Creación de un juego de tipo runner
En este capítulo, empezaremos a crear nuestro primer proyecto 2D usando Swift y SpriteKit. Este videojuego será un ejemplo de juego de tipo runner.

    Crear el escenario por código   06:59
    Agregar el personaje y animarlo con sprites   04:55
    Animar el escenario usando SpriteKit   05:12
    Agregar al enemigo y animarlo con sprites   03:50
    Implementar la física del videojuego con Xcode   05:11
    Agregar interacción con touchesBegan   04:05
    Animar los objetos de colisión con SpriteKit   03:25
    Incorporar las colisiones con el enemigo   03:31
    Creación del HUD con el score del videojuego   04:05
    Resultado final y últimos detalles del juego   02:12


Creación de juegos con escenas
En este capítulo veremos muchos de los beneficios de utilizar Xcode como herramienta de desarrollo, ya que nos permitirá reutilizar varias funcionalidades y acciones dentro de nuestro videojuego 2D.

    Creación de escenas básicas con Xcode   02:27
    Creación de animaciones usando escenas   07:14
    Creación de personajes animados en escenas   06:45
    Creación de escenas personalizadas en Xcode   03:17
    Uso de referencias en escenas de Xcode   02:31
    Manejo de colisiones en escenas de Xcode   03:34
    Colisiones avanzadas usando SpriteKit y Swift   03:28
    Implementar el salto del personaje a través del código   04:21
    Detalles finales y presentación del juego   02:51


Creación de un juego de tipo survival
En este capítulo crearemos un juego del tipo survival donde aprenderemos a agregar colisiones y luces que darán dinamismo a nuestro proyecto 2D.

    Creación de la escena principal en Xcode   03:00
    Agregar a nuestro personaje usando sprites   02:54
    Interactuar con nuestro personaje en SpriteKit   06:20
    Integrar objetos de colisión en SpriteKit   05:02
    Incorporar en el juego a enemigos que sigan al personaje   04:56
    Agregar la cámara que seguirá a nuestro personaje   03:01
    Añadir la iluminación al escenario con Xcode   03:14
    Agregar fuentes personalizadas en Xcode   05:36
    Presentación y detalles finales de este videojuego   02:10


Creación de un juego plataforma
En este capítulo, usando lo aprendido en nuestro curso, aprenderemos a crear un pequeño videojuego del tipo plataforma, con enemigos que nos estarán esperando, y usaremos animaciones tradicionales usando sprites.

    Armado del escenario mediante el uso de escenas   08:25
    Añadir niveles reutilizando escenas   03:43
    Usar el editor de Xcode para agregar a nuestro personaje   02:58
    Agregar nuestro personaje con animación   07:57
    Creación de los enemigos por medio de SpriteKit y Swift   05:07
    Implementar las colisiones desde Xcode   04:23
    Reconocer las colisiones por código   05:45
    Implementación del salto del personaje   03:53
    Personalizar la cámara desde el editor de Xcode   02:39
    Creando los coins desde Xcode con animación   04:13
    Presentación y últimos detalles del videojuego   03:38
    Despedida del curso Creación de juegos plataforma 2D en iOS   02:09

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OS Windows XP o superior
RAM 256 MB
Disk size required 428 MB
Language Español
Grado 
28/03/2017

Excelente

Muy bueno este curso lo recomendamos

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